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viernes, 27 de julio de 2012

Tecnología 4D a la vuelta






              El 3D no fue lo que muchos esperaron, pero aún así es totalmente disfrutado. Para aquellos que estén ansiosos por tener noticias sobre la tecnología 4D, permitan que les cuente que la misma ya está en camino, y de hecho, ya ha sido usada en varias salas de cine de Asia e incluso de México.

domingo, 8 de enero de 2012

Deja de ver cine. Ahora vivelo.


Condenados aquellos que rechacen cada referencia al holodeck de Star Trek. Lo queremos, y lo queremos ahora. Una habitación dedicada al entretenmiento digital hoy puede tener pantallas LED, proyectores, consolas y/o ordenadores, pero lo que realmente deseamos es que la habitación en sí sea “el” medio de entretenimiento. En un espectacular proyecto de promoción, Sony arroja a la sartén toda la tecnología a su disposición, desde cámaras EyeToy hasta rastreo de movimiento, sin ningún tipo de edición o post-producción. Sólo nos queda para decir: Estamos llegando...

martes, 29 de noviembre de 2011

DisplAir. los ologramas cada vez más cerca.





           Una compañía rusa de nombre DisplAir ha desarrollado una interfaz táctil basada en humo frío, lo que significa que todos tus gestos se hacen en el aire, con un nivel de precisión impresionante. Si bien técnicamente no se trata de hologramas, es sin dudas un paso en la dirección de la famosa interfaz interactiva que aún reclamamos de “Minority Report”.

lunes, 21 de noviembre de 2011

Imagenes por ologramas, ya es una realidad (video)


                Los sistemas de representación de imágenes en tres dimensiones han mejorado notablemente en los últimos años. Hemos pasado de los anteojos de colores a pantallas que son capaces de mostrarnos impactantes videos tridimensionales “a ojo pelado”. Sin embargo, parece que lo mejor aún no ha llegado ya que Burton, una empresa del sector, ha presentado Aerial 3D, una tecnología que le permite mostrar modelos 3D en el aire usando láseres, sin necesidad de pantallas. El sistema incluso puede funcionar debajo del agua. ¿Reemplazará a las pantallas actuales?

jueves, 17 de noviembre de 2011

Autodesk132D Catch



        Autodesk es mundialmente conocido por implementar muchos avances en la industria de la imagen dentro de sus aplicaciones de pago como AutoCAD y similares, pero también por tener abscesos de solidaridad y regalar alguna que otra aplicación con posibilidades únicas. Un ejemplo es lo que hoy disfrutamos como Autodesk123d, una aplicación que crea modelos 3D de forma gratuita y que ahora tiene un plugin externo llamado Autodesk132D Catch que te permite convertir fotografías a modelos 3D.

sábado, 12 de noviembre de 2011

Tilt 3D: aplicación 3D para firefox

           
           Como su nombre lo dice es una aplicacion que nos permite visualizar las paginas web en una vista 3D, pero claro esto no quiere decir que tengamos que utilizar gafas para poder apreciarlo.
Su autor describe esta extensión de la siguiente manera: "es una nueva y divertida extensión de Firefox, enfocada en crear una visualización en 3D de una página web, elaborada con WebGL." y efectivamente la aplicacion crea una excelente experiencia 3D, personalmente me parece muy creativa la idea ya que no debes tener un ordenador tan potente para poder distraerte un rato viendo tus sitios favoritos en 3D.

martes, 8 de noviembre de 2011

Google SketchUp hará realidad los 3D de sus usuarios


            Google Sketchup va a lanzar una muestra especial de las ideas que crean sus usuarios en los próximos meses. Este sistema va dar vida a estos diseños 3D a través del proyecto 'Make Ideas Real' ('Haz ideas reales') con el objetivo de reconocer a todos aquellos "héroes" que ya han generado diferentes modelos y comparten su historia en este espacio.
Google Sketchup es una plataforma que utilizan dos millones de personas cada semana. Esta plataforma de Google permite reimaginar espacios cotidianos de los usuarios como casas, puentes, escenarios de película e incluso robots, espacios que ya han sido alguno de los resultados de esta comunidad de SketchUp.

200 pulgadas de imagen 3D sin gafas



           Mientras que la tecnología 3D aún busca la forma de llegar masivamente a los dispositivos de consumo general, se siguen presentando desarrollos que mejoran y expanden sus capacidades. Durante el mes de octubre se llevó a cabo la conferencia CEATEC en Japón, y ese fue el lugar escogido por el Instituto Nacional de Información y Telecomunicaciones y la gente de JVC Kenwood, para presentar a la pantalla 3D autoestereoscópica de alta definición más grande del mundo. ¿Su tamaño? Apenas unas 200 pulgadas.
En los primeros días de octubre se realizó la conferencia CEATEC, una especie de equivalente japonés del Consumer Electronics Show, que dicho sea de paso la edición 2012 se llevará a cabo entre el 10 y el 13 de enero. 

sábado, 5 de noviembre de 2011

iModela: Imprime tus propias figuras en 3D



             La idea de una impresora 3D personal está dejando de ser una idea loca para convertirse en una realidad. Si bien aún son costosas en comparación con sus hermanas de tóner y cartuchos de tinta, lentamente los fabricantes están explorando formas de convertir a la impresora 3D en un accesorio más para cualquier usuario. Así es como encontramos a la llamativa iModela, con la cual podrás imprimir diferentes tipos de figuras recurriendo a una interesante gama de materiales.

sábado, 22 de octubre de 2011

Inserción de objetos 3D en fotografías


                La incorporación de objetos, personajes, edificios y cualquier otro elemento realizado por ordenador siempre ha estado disponible mediante diversas técnicas, pero si miras una fotografía y no sabrías decir que es falso y que no, es que estamos frente a algo muy importante. Unos estudiantes de posgrado han creado una inserción de objetos artificiales 3D en fotografías, mediante la conversión de imágenes planas (2D) en escenas 3D y luego agregándole todo tipo de objetos renderizados, pero con un tratamiento sobre las luces y la geometría que es asombroso.

miércoles, 5 de octubre de 2011

Pic3D convierte cualquier pantalla en 3D sin gafas


           Bien establecida en las salas de cine, la tecnología 3D sigue buscando formas de ingresar al mercado de los dispositivos personales de una manera atractiva y económica para el usuario final. Sólo un puñado de ordenadores soportan 3D por defecto, tenemos un ejemplar entre las consolas con la Nintendo 3DS, y los móviles están parcialmente en deuda al respecto, pero este desarrollo presentado por la gente de Global Wave podría cambiar la situación. Pic3D es una delgada película que, instalada sobre cualquier pantalla LCD, le permite al usuario visualizar contenido con efecto estereoscópico sin la necesidad de gafas, ni modificaciones avanzadas en el hardware.
 Esperemos que algo tan simple como esto consiga un amplio resultado.

+info y video del producto en leer más.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Sony HMZ-T1: Cine 3D en tu cabeza


Creo si lugar a dudas que este nuevo aparatito de SONY a de ser ALTAMENTE BESTIAL, asi con todas las letras jajaja mirar mirar.

Ya no quedan dudas sobre el compromiso de Sony con la tecnología 3D. El gigante japonés está convencido de que aquello que ha revitalizado a las salas de cine tiene un lugar en los hogares, y lo está demostrando con una amplia lista de nuevos productos. En esta ocasión nos encontramos con el HMZ-T1, un casco que puede simular una pantalla de unas nada despreciables 750 pulgadas, algo así como un “Cine 3D personal”.



+ info si segues leyendo.

lunes, 20 de junio de 2011

Teleconferencias en 3D


        Siendo que el futuro es el que constantemente nos deja catatónicos, es también él y los inventos que surgen los que nos abofetean para despertarnos. Y es, que la telepresencia fue una de las formas más soñadas de comunicación en el pasado. Hoy en día utilizada para conferencias de todo tipo, tiene lados perfectibles y lo mágico es que el avance logrado ahora, al menos en concepto, fue por unos estudiantes que unieron varios Kinect para crear un sistema de telepresencia 3D estereoscópico en tiempo real.

 imagen proyectada por el nuevo sistema. Sistema en desarrollo.

viernes, 3 de junio de 2011

Realidad Virtual?



Realidad Virtual…ya? No chicos, aun no, pero cada vez más y más cerca.

         La tecnología sigue avanzando, a veces a un ritmo vertiginoso que por desgracia se ve repercutido en los bolsillos de la gente si quieres estar a la última en este tema, y aunque lo que traigo no es ni será para el usuario común es algo que da un paso más en este mundo.


              Estoy hablando del desarrollo de lo que se conocerá como Immersive Cocoon. La firma de diseño y publicidad NAU (creadora de Immersive Cocoon) tiene una idea diferente con el desarrollo de la realidad Virtual 360º y por ello ha creado este sistema. No solo serviría para ver películas o vídeos gracias a sus paredes, piso y paredes recubiertas con pantallas, sino jugar juegos y tener videoconferencias, entre muchas otras cosas, gracias a sus sensores de movimiento y cámaras de captura de movimiento. El cielo es el límite.

Esta es su carta de presentación.

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